Desarrollo de Videojuegos Plan 2019
Grado y Doble Grado. Curso 2024/2025.
Título conjunto
Grado en Desarrollo de Videojuegos
Curso académico en el que se implantó
2015-16
Tipo de enseñanza
Presencial
Número de plazas de nuevo ingreso ofertadas
50
Número total de ECTS del Título
240
Número mínimo de ECTS por matrícula y período lectivo
El número de créditos mínimo y máximo depende del curso y del tipo de estudiante, tal y como se resume en la siguiente tabla:
Primer curso | Resto de cursos | |
Estudiantes a tiempo completo | [48,60] | [48,84] |
Estudiantes a tiempo parcial | [24,47] |
En cada celda se especifica el rango de créditos aceptado. Por ejemplo, para considerar que un estudiante de primero es a tiempo completo deberá matricularse de al menos 48 créditos, y no puede matricularse de más de 60. Por su parte, los estudiantes a tiempo parcial deben matricularse de al menos 24 crétidos y no más de 47, independientemente del curso.
Normas de permanencia
Las normas de permanencia en los estudios del grado son los generales de la Universidad. La información para cada posible situación aparece en diferentes lugares:
- Créditos mínimos para continuar en la carrera (alumnos de primero)
- Convocatorias por asignatura y curso
- Convocatoria extraordinaria
- Tribunales de Compensación - Grado
- Tribunales de compensación - Estudios a extinguir
Idiomas en los que se imparte
Español